SELAMAT DATANG DI BLOG KAMI

Sabtu, 15 Desember 2018

Kenalan Dulu Dongs......




Assalamualaikum. Wr. Wb

Hallo kawan semua..
Perkenalkan kami dari XII MIA 2..
Kami dari kelompok 5..
Yang beranggotakan 5 orang..
Siapa aja yaa :
  1. Bilsoni Putra Indartin 
  2. Friska Nur Ramadona
  3. Naila Rif ' a Mumtaza
  4. Rizky Dwi Paramita
  5. Septyana Mayasari
Di blog kami ini, terdapat cerita tentang hobi or pengalaman kami. Selain itu juga, ada artikel tentang dampak perkembangan IPTEK di bidang informasi dan komunikasi.

So guys, keep watching and jangan lupa subscribe yaaaa...hahahaha
Sekian dulu perkenalannya..

Wassalamualaikum. Wr. Wb

Belajar Sepeda Motor

Hallo guys. Kenalin namaku Friska Nur Ramadona. Aku biasa dipanggil Friska. Aku sekarang masih duduk di bangku SMA. Tepatnya di SMAN 1 PACET, kelas XII MIA 2.




Kali ini aku akan menceritakan pengalamanku, ketika petama kali aku belajar sepada motor. Happy reading...

Pada suatu hari tepatnya hari senin ketika saya pulang sekolah, saya diajak ayah belajar sepeda di lapangan maron. Saya belajar sepeda yang sudah injection. Suatu ketika saya bingung gimana cara makainya. Padahal kata orang - orang, sepeda yang mau saya gunakan itu adalah sepeda yang mudah untuk digunakan.
Dan pada suatu hari, saya disuruh menyetir sendiri dengan memutari lapangan yang sama. Ketika saya sedang mengitari lapangan, saya terjatuh dari sepeda motor. Saya terjatuh ketika saya mau belok. Tangan saya terasa sangat sakit. Dan seketika itu juga, saya ingin berhenti untuk belajar naik sepeda motor. Tapi di sisi lain, saya berpikir "saya masih dalam proses pembelajaran. Wajar saja kalau saya terjatuh. Sekali dua kali terjatuh, tak apalah".
Kemudian saya bangkit, dan membangunkan sepeda motornya sendiri.Karena ayahku tidak tahu kalau aku habis jatuh. kemudian aku menaiki sepeda lagi. 
Beberapa hari aku belajar, akhirnya aku lihai menaiki sepeda motor. Dan setelah itu, aku diperbolehkan untuk membawa sepeda ke sekolah. Tapi, ketika itu masih dalam pengawasan ayah. 
Tapi sekarang, aku udah bisa pergi kemana mana sendiri. Akhirnya usahaku selama ini nggak sia sia.
Sekian dulu ya guys ceritanya...Terimakasihh


Hobi berenang

Perkenalkan nama saya Rizky Dwi paramita, bisa di panggil mita yaa. Saya lahir di Mojokerto, tanggal 04 November 2000. Saya tinggal di kertosari. Saya sekolah di SMAN 1 PACET, dan sekarang sudah kelas XII yaa, tepatnya XII MIA 2.

Di kesempatan kali ini aku akan ceritakan sedikit tentang hobiku....
Saya mempunyai hobi berenang. Hobi itu muncul mulai kelas 5 dan alhamdulillah orang tua mendukung, jadi mulai kelas 5 saya mengikuti privat renang di salah satu kolam yang ada di Dlanggu namanya Wisata Desa bisa disebut "WD". Seminggu 3X pertemuannya. Tetapi waktu kelas 9 saya berhenti berenang karena banyak tugas dan mulai ada ujian dan juga jam tambahan. Sekian hobi saya. 

Main game

Namaku Soni lebih tepatnya Bilsoni Putra Indartin. Bicara tentang hobi, hobiku adalah bermain Game.

Menurutku game itu adalah kegiatan untuk melepaskan penat setelah melakukan kegiatan sehari-hari, misalnya setelah belajar buat ulangan besok atau setelah melakukan aktivitas yang menguras banyak tenaga aku selalu menyempatkan diri untuk bermain game

Saat kelas 4 SD aku diajak main Ps dengan teman ku. Tentu saja aku langsung mau karena waktu itu ps2 adalah barang yang populer. Sejak saat itu aku suka bermain game, entah itu di ps atau di android.Di era sekarang game online sangat digemari oleh banyak orang. Game online pertamaku adalah Dragon city. Tiap pulang sekolah aku selalu pergi ke warnet untuk memainkannya, dan tentu masih banyak game yang ku mainkan dulu. Sejak aku mempunyai Smartphone aku mulai bermain Clash of clan, karena waktu itu game ini sangat booming. Sampai sekarang saya masih memainkannya tapi sudah jarang. Masih banyak game yang aku mainkan entah itu di Ps atau Android. Tapi lebih sering di Android karena sekarang Ps kurang populer dan sudah jarang yang punya.

Sebenarnya aku gak pro amat kalau main game. Hal itu disebabkan karena terbatasnya materi dan waktu yang kumiliki. Untuk menjadi pro gamer tentu butuh uang yang banyak untuk membeli Smartphone yang mumpuni , Ps4, wi-fi lancar dan masih banyak lagi. Tapi Aku tidak sedih dengan itu, sekali lagi game bagi ku cuman hobi gak lebih. Aku tahu terlalu banyak bermain game itu tidak baik. Segala sesuatu yang dilakukan berlebihan itu tidak baik, jadi aku sering membatasi waktu untuk main game.

Dan itu lah hobiku, bermain game sekian dulu wasalamualakum wr wb

Jumat, 14 Desember 2018

Lomba Story Telling

Hai guys, kenalin namaku Septyana Mayasari. Nama panggilanku ada dua. Kalau di sekolah, aku dipanggil Septy. Kalau di rumah aku di panggil Maya. Aku dari kelompok 5 kelas XII MIA 2.


Di sini aku akan ceritakan sedikit pengalamanku kepada kalian para pembaca.
Resapi baik - baik dan baca sepenuh hati ya..
Aku akan bercerita pengalamanku ketika aku mengikuti lomba story telling..

Kalian pasti pernah dengar kan, apa itu story telling. Mungkin kalian juga pernah mengikuti lomba story telling. Dulu waktu aku masih SMP, aku pernah diikutkan lomba story telling. Lomba itu diadakan di SMPN 1 Sooko Kab. Mojokerto. Seperti biasanya banyak sekali peserta lomba yang ikut.

Nah,, dari dulu aku itu penakut orangnya, dan bisa dikatakan aku itu demam panggung. Bukan demam panas loh ya... Hehehe... Demam panggung itu gerogi saat tampil di panggung. Saat iku aku takut banget lihat peserta - peserta yang tampil lebih dulu dari aku. Mereka sungguh bagus - bagus dalam berstory telling. Dan itu membuatku semakin takut, sehingga aku makin nggak pede.

Akhirnya tiba giliranku untuk tampil. Tubuhku gemetar banget. Tangan dan kakiku kayak di setrum..Gemetar banget ..Hahaha. Aku tampil dengan segala kemampuanku, tetapi pada tengah cerita aku blank.
Ya Tuhan... aku lupa semua cerita yang aku hafal. Di situ aku down. Aku duduk sejenak dan menangis.
Ya Tuhan... sungguh buruk hariku pada saat itu. Setelah itu aku bangkit meneruskan cerita dan mengakhirinya.Setelah itu aku lari ke belakang ruangan. Para guru menenangkanku dan terus menyemangatiku.

Sejak kejadian itu, aku sempat trauma untuk mengikuti lomba. Tapi banyak orang - orang sekitarku yang terus memotivasiku. Akhirnya aku sadar, bahwa setiap perjuangan bagaimanapun hasilnya tidak boleh putus asa. Kegagalan adalah awal kesuksesan. Aku kembali semangat lagi. Dan sampai saat ini aku masih sering mengikuti lomba untuk menambah pengalaman dan pengetahuanku lebih dalam.

Jadi, temen - temen jangan pernah menyerah untuk mencapai cita - citamu. Bagaimanapun hasil dari usahamu, kamu harus tetap semangat.

Sekian cerita singkat pengalamanku. Maaf ya, jika ada banyak salah kata. Sekedar memberi motivasi untuk kalian, bahwa "Jangan Pernah Menyerah Untuk Setiap Usaha"

Membaca Novel Adalah Hobiku

" TAK KENAL MAKA KENALAN "

Assalamualaikum Wr . Wb
Hallo teman - teman, namaku Naila Rif 'a Mumtaza. Aku biasa dipanggil Naila. Dikesempatan kali ini, aku mau berbagi sedikit cerita tentang hobiku. Hobiku adalah membaca novel. Aku memang suka baca novel, tapi novelnya minjem bukan punya sendiri. Hahahaha. Terkesan kayak gak mau modal untuk beli novel sendiri ya kan !!
Tapi sebenarnya, aku tuh pengen banget punya novel sendiri, yang banyak. Terus nanti di kamarku ada rak buku yang isinya hanya khusus untuk novel. Pinginnya sih gitu. Tapi apalah daya, semua itu belum dapat terlaksana. Mungkin ini yang terbaik buat akoh. Di " POSTING " in aja. Mungkin jika aku punya novel, aku jadi lupa waktu, lupa belajar, dan lupa semua kewajibanku. Tapi tenang ajah, aku gak akan ngelupain kamu kok.. Eakk.. Bercanda doang ya itu, jangan dimasukin ke hati .. Tapi... kalau dimasukin ke hati juga gpp kok...hahahaha(ngguyu ngakak ceritanya).

OKE kembali ke topik ya, teman - teman...

Aku itu, tipe pembaca yang spoiler. Apaan tuh ? Jadi pembaca spoiler itu hal pertama yang dilakukan saat membaca buku atau novel adalah membaca bagian atau halaman terakhir buku atau novel, untuk mengetahui ending atau akhir cerita novel tersebut. Gitu  teman - teman

Oh ya, ini ada satu foto dimana aku sedang baca novel. Foto ini diambil tanpa sepengetahuan aku, yang diambil oleh temanku karena dia sedang kuker waktu itu.

jeng jeng jeng....


Ini adalah foto dimana aku sedang membaca sebuah novel yang berjudul "Cintaku di Kampus Biru". Dan tentunya itu bukan novel punyaku. itu novel punya teman sebangku aku. Hehehe. Doakan ya teman - teman supaya keinginan aku punya novel sendiri yang banyak bisa terwujud. Ntar kalau aku udah punya, kalian boleh pinjem. Tapi 1 menitnya 3000 ya. Haha. Bercanda ya. Kalian boleh pinjam kok. Tapi tunggu aku selesai baca dulu ya. Hehe..

Okee..Sampai disini dulu ya ceritanya. Maaf ya, kalau ada kata - kata yang kurang berkenan di hati kalian.

Wassalamualaikum Wr . Wb

Selasa, 11 Desember 2018

Dampak Positif Dan Negatif Penggunaan Internet Di bidang Informasi Dan Komunikasi

Saat ini, teknologi informasi dan komunikasi merupakan salah satu jenis dari bentuk teknologi yang berkembang dengan sangat pesat. Melalui fitur andalannya yaitu internet, saat ini teknologi komunikasi dan informasi seperti merupakan salah satu jenis teknologi yang menduduki peringkat teratas, baik dari sisi positif, negatif, hingga penggunaannya
Memang sebagai sebuah teknologi yang berkembang pesat, pastilah teknologi informasi dan komunikasi memiliki beberapa kelebihan dan juga kelemahan. Ada yang disadari, dan ada juga yang mungkin tidak disadari, karena sudah menjadi bagian dari kepribadian individu tertentu. Berikut ini adalah dampak positif dan juga dampak negative yang bisa dirasakan di dalam kehidupan sehari-hari.


Dampak positif

1.Mempercepat arus informasi
Arus informasi saat ini menjadi sangat cepat, bahkan cenderung tidak terkontrol hingga saat ini. namun demikian, hal ini merupakan salah satu dampak positif, karena dapat memberikan informasi mengenai suatu kejadian secara cepat, meskipun terkadang tidak akurat dan tidak tepat.
Arus informasi dengan feedback yang merupakan karakteristik sistem informasi menjadi salah satu faktor perkembangan informasi dan komunikasi yang tampak. Sehingga memberikan manfaat tersendiri bagi setiap user. Terlebih terhadap internet, perkembangan jaringan komputer menjadi semakin pesat seiring penggunaan internet yang kian meningkat.

2.Mempermudah akses terhadap informasi terbaru
Merupakan salah satu efek domino dari bertambah cepatnya arus informasi. Dengan adanya teknologi informasi dan komunikasi yang berkembang sangat pesat, maka siapapun akan bisa memperoleh informasi dengan mudah. Akses terhadap informasi ini bisa dilakukan kapanpun, dimanapun, dan dari siapapun itu. Hal ini akan membantu individu dalam meningkatkan informasi dan pengetahuan yang dimilikinya, meski terkadang realibilitas dan validitas dari informasi tersebut dipertanyakan.
Hal ini menjadi penanda bahwa penggunaan internet untuk berkomunikasi menjadi salah satu pilihan yang sangat diminati. Karena dapat terhubung ke setiap orang dai belahan dunia manapun. Disinilah peranan manfaat jaringan komputer sebagai salah satu sumber penggunaan internet menjadi lebih optimal.

3.Media sosial
Media sossial juga merupakan dampak positif lainnya dari perkembangan teknologi informasi dan kommunikasi. Media sosial dapat memberikan banyak sekali manfaat, salah satunya adalah dapat mempertumakan individu dengan orang baru, dan menambah relasi antar individu.
Sebagai contoh, salah satunya adalah facebook. Situs yang cukup besar ini menjadi salah satu media sosial yang paling banyak orang gunakan. Tidak hanya untuk menambah jaringan pertemanan di dunia maya, facebook juga menjadi sarana promosi dalam bisnis. Manfaat facebook bagi user sangatlah berguna, terlebih untuk menjalankan bisnis, baik itu bisnis kecil maupun bisnis besar.

4.Membantu individu dalam mencari informasi
Dalam mencari informasi yang baru dan masih hangat, maka teknologi informasi dan juga komunikasi sangat memegang peranan yang penting. Dengan adanya arus informasi yang menjadi jauh lebih cepat, maka individu akan menjadi lebih mudah dalam mencari informasi yang diinginkan.
Peranan internet terhadap prestasi belajar siswa menjadi salah satu momok yang cukup diperhitungkan. Dalam hal ini siswa dapat mengeksplor pikiran dan bahan pelajaran di sekolah mereka dengan mengakses informasi lebih luas dalam setiap mata pelajaran. Sehingga siswa tersebut memiliki pikiran yang tak hanya berlingkup dari sekolah saja tapi dari luar sekolah secara global.

5.Media hiburan
Peanfaatan dari teknologi informasi dan juga komunikasi berikutnya adalah dalam hal hiburan. Teknologi informasi dan juga komunikasi saat ini mendukung media hiburan yang sangat banyak ragamnya bagi setiap orang. Contoh saja dari media hiburan berupa games, music, dan juga ideo, banyak orang yang bisa hilang dan juga lepas dai stress karena hiburan yang ditawarkan oleh perkembangan teknologi informasi dan komunikasi ini.
Fungsi teknologi dan informasi dan komunikasi juga dapat menjadi salah satu pilihan hiburan yang cukup simple bagi beberapa orang. Tidak hanya sebagai media informasi, penggunaan internet dapat menjadi salah satu hal pereganggan pipkiran, contohnya dengan menonton video yang banyak tersebar di internet.
Akan tetapi perlu di noted bahwa ajang hiburan ini sebagai hal positif untuk menghilangkan suntuk semata bukan untuk mengakses konten negatif yang membawa dampak buruk bagi user.

6.Mepermudah komunikasi dengan individu lainnya yang jauh
Komunikasi merupakan salah satu hal yang paling utama yang harus dijalin oleh manusia, sebagai makhluk sosial. Dengan adanya teknologi informasi dan juga komunikasi, maka saat ini untuk dapat berkomunikasi dengan orang lain menjadi jauh lebih mudah. Apabila pada jaman dulu kita harus menunggu berhari-hari menggunakan pos, maka saat ini, dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, kita bisa mengirim pesan dalam waktu hitungan detik, dengan cepat dan juga mudah.
Ini menjadi salah satu faktor pendorong penyebab teknologi komputer berkembang cepat. Chatting menjadi hal yang favorit bagi sebagian orang, terlebih saat ini penggunaan smartphone semakin meningkat di semua kalangan.

7.Sharing dan berbagi file
File dan juga dokumen saat ini sudah merupakan kebutuhan dari setiap orang. Baik dari file music ataupun dokumen penting, bisa dibagikan dengan menggunakan internet yang merupakan produk dari teknologi informasi dan juga komunikasi. Setiap user dapat saling membagikan file dan dokumen dengan mudah, bahkan kita saat ini bisa menyimpan file yang kita miliki dengan mudah di dalam cloud storage, atau  media penyimpanan di dalam internet.
Kegiatan membagikan file ke user tujuan tentunya memerlukan security yang cukup aman agar data yang di share tetap rahasia hingga user yang dimaksud menerima. Cara menjaga keamanan jaringan komputer perlu diperhatikan agar data yang dibagikan tetap terjaga.

8.Memiliki banyak dampak positif dalam dunia pendidikan
Dampak lainnya yang paling terasa dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi adalah dalam bidang pendidikan. Materi pelajaran dan segala hal yang berhubungan dengan pendidikan akan menjadi lebih mudah untuk diakses dan diperoleh. Sehingga hal ini pun akan membantu meningkatkan efektivitas dan juga efisiensi dari kebutuhan pendidikan itu sendiri bagi tiap individu di dalam kehidupan sehari-hari.
Inilah manfaat mempelajari ilmu komputer yang dapat digunakan untuk membantu menyelesaikan tugas sekolah maupun tugas kuliah. Peranan teknologi memang tak dipungkiri juga turut andil dalam perkembangan dunia pendidikan yang lebih luas, dan lebih maju untuk kedepannya.

9.Sebagai lokasi untuk bisnis jual beli
Saat ini, muncul banyak lapangan pekerjaan baru yang dihasilkan berkat adanya perkembangan teknologi informasi dan juga komunikasi, yaitu online shop dan juga bisnis online. Hal ini menggeser kedigdayaan penjualan barang melalu toko fisik, karena dianggap lebih murah, praktis dan juga lebih efisien dari segi pemasaran produknya.
Dengan adanya toko online ini, maka semakin banyak meningkatkan lapangan pekerjaan, dimana orang yang tadinya tidak memiliki pekerjaan akhirnya bisa memiliki pekerjaan dengan berjualan online. Disinilah fungsi sistem informasi dibutuhkan, juga bisa menggunakan media komunikasi online sebagai sarana mempromosikan bisnis.Membantu menyelesaikan masalah dengan mudah
Teknologi informasi dan juga komunikasi ternyata juga memiliki dampak yang positif dalam hal penyelesaian masalah. Dengan komunikasi yang menjadi lebih baik dan juga arus informasi yang cepat, maka teknologi informasi dan juga komunikasi dapat menjadi solusi bagi masalah anda.

Dampak negatif

1.Anak lebih banyak menghabiskan waktu menonton TV ketimbang melakukan hal lainnya (seperti belajar dan olah raga).
Dengan kesibukan orangtua yang tidak punya waktu yang cukup untuk memerhatikan, mendampingi & mengawasi anak. Anak lebih banyak menghabiskan waktu menonton TV. Dalam seminggu anak menonton TV sekitar 170 jam. Apa yang mereka pelajari selama itu? Mereka akan belajar bahwa kekerasan itu menyelesaikan masalah. Mereka juga belajar untuk duduk di rumah dan menonton, bukannya bermain di luar dan berolahraga. Hal ini menjauhkan mereka dari pelajaran-pelajaran hidup yang penting, seperti bagaimana cara berinteraksi dengan teman sebaya, belajar cara berkompromi dan berbagi di dunia yang penuh dengan orang lain.

2. Anak kehilangan kemampuan berbaur dengan masyarakat dan cenderung nyaman dengan kehidupan online.
Banyak orang yang memiliki ratusan atau bahkan ribuan teman difacebook tapi di dunia nyata, mereka hanya memiliki beberapa orang teman dekat yang menemani keseharian mereka. Padahal jika terjadi suatu hal yang krusial pada kehidupan kita, yang bisa membantu kita bukanlah orang-orang yang kita kenal didunia maya tapi orang-orang yang hidup disekitar kita.

3. Pelanggaran Hak Cipta
Hak Kekayaan Intelektual (HaKI) adalah hak eksklusif yang diberikan suatu peraturan kepada seseorang atau sekelompok orang atas karya ciptanya. HaKI mencakup dua katagori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Indutri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta maupun penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak.ciptaannya maupun memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan menurut peraturan undang-undang yang berlaku. Sedangkan Hak Kekayaan Industri meliputi paten, merek, desain industri, desain tata letak sirkuit terpadu, rahasia dagang dan varietas tanaman. Undang-undang yang mengatur Hak Cipta adalah Undang-undang No. 19 tahun 2002 yang menjelaskan beberapa bentuk ciptaan yang dilindungi terdiri dari berbagai bidang seperti ilmu pengetahuan, seni dan sastra. Di dalam peraturan hak cipta ada beberapa hak yang didapatkan oleh seseorang atau beberapa orang yang secara hukum telah menjadi pemegang hak cipta, yaitu hak ekslusif, hak ekonomi dan hak moral. Hukuman atau sanksi yang diberikan bagi pelanggar Hak Cipta, adalah tuntutan hukuman pidana ataupun gugatan perdata.

4. Kejahatan di Internet.
Kejahatan ini tidak mengenal batas negara dan teritorial, kapan pun dan di manapun bisa muncul. Perbuatan yang dilakukan tersebut bersifat ilegal atau tidak etis, menggunakan peralatan yang berhubungan dengan komputer dan internet, dan Kerugian yang diakibatkan jauh lebih besar daripada kejahatan biasa. Biasanya pelaku kejahatan adalah orang yang mengerti dan memahami dengan baik tentang internet, komputer dan berbagai aplikasinya. Jenis-jenis kejahatan di internet: Unauthorized Access, Cyber Sabotage and Extortion, Cyber Espionage, Data Forgery, Illegal Contents, Infrigements of Privacy, Phising, Spamming, Offense Againts Intellectual Property, dan Carding.

5. Penyebaran Virus Komputer.
Virus komputer adalah sebuah program yang berukuran relatif kecil dan bersifat sebagai parasit yang mampu hidup dan menggandakan dirinya menyerupai file maupun folder dan sangat mengganggu pengguna komputer yang terinfeksi. Virus komputer meyebar melalui berbagai media termasuk media internet dan penyimpanan (file storage) seperti CD-ROM, Disket, Flash Disk, Hard Disk, dan Memory Card.

6. Pornografi, perjudian, penipuan, tayangan kekerasan.
Berbagai peralatan TIK seperti TV, internet, banyak menayangkan dan menampilakan tindakan-tindakan pornografi, perjudian, penipuan, dan tayangan kekerasan yang dengan cepat ditiru para penikmatnya.

Cara Mengantisifasi Dampak Negatif Penggunaan Teknologi Informasi Dan Komunikasi
Kemajuan teknologi informasi tidak mungkin ditolak tetapi harus dapat dimanfaatkan agar tidak tersisih dari tata pergaulan masyarakat dunia. Salah satu jalan agar teknologi informasi dapat dimanfaatkan adalah dengan memberdayakan masyarakat karena semakin tidak berdaya masyarakat maka dampak negatif akan muncul dan merusak kehidupan. Pemberdayaan masyarakat dapat dilakukan dengan cara :1) Mengenalkan tekologi informasi sekaligus manfaatnya bagi kehidupan sosial kemasyarakatan, 2) Menghilangkan gagap teknologi dan rasa minder dalam menyikapi teknologi infomasi, 3) Mengenalkan dan mengingatkan masyarakat kemungkinan dampak negatif yang dapat muncul dalam pemanfaatan teknologi informasi, 4) Meningkatkan daya nalar dan daya seleksi masyarakat terhadap berbagai informasi yang membanjir, sehingga masyarakat semakin kritis dan dewasa dalam menyikapinya.
Berikut ini ada beberapa tips ringan untuk memanfaatkan teknologi sehingga kita mendapatkan sebuah kualitas hubungan yang baik dengan teman-teman kita. Berikut adalah tipsnya :
  1. Gunakan teknologi yang anda kuasai untuk menjalin hubungan yang lebih intents dengan teman atau orang-orang yang sebelumnya telah anda kenal didunia nyata. Jangan terobsesi untuk mencari teman-teman baru di Facebook, twitter , atau social media yang lain karena kecenderungan yang terjadi, mereka yang hanya anda kenal didunia maya tidak akan memberikan nilai persahabatan yang mutualisme atau saling mensupport antara satu dan yang lain didunia nyata.
  2.  Jika anda ingin mencari teman-teman yang baru didunia maya, carilah komunitas positif yang sering melakukan pertemuan didunia nyata atau biasa dikenal dengan istilah kopdar atau kopi darat. Komunitas seperti inilah yang benar-benar akan mengasah kemampuan komunikasi anda karena komunitas-komunitas ini seringkali memberikan kita inspirasi dan dukungan yang optimal pada kehidupan anda.
  3. Perlunya penegakkan hukum yang berlaku dengan dibentuknya polisi internet yang bertugas untuk menentukan standar operasi pengendalian dan penerapan teknologi informasi.
  4. Menghindari pemakaian telepon seluler yang berfitur canggih oleh anakanak dibawah umur dan lebih mengawasi penggunaan telepon seluler.
  5. Perbanyak membaca buku-buku yang bersifat edukatif.
  6. Perbanyak membaca buku-buku yang menambah keimanan (religi).
  7. Perbanyak aplikasi komputer yang bersifat mendidik.
  8. Harus bisa mengatur waktu antara berada di depan komputer/internet atau bermain games dengan porsi belajar dan istirahat. Gunakan waktu seefektif dan seefisien mungkin.
  9. Perlunya kewaspadaan terhadap tayangan televisi yaitu dengan : 1) Mewaspadai muatan pornografi, kekerasan, dan tayangan yang mengandung kekerasan, 2) Memperhatikan batasan umur peninton pada film yang sedang ditayangkan, 3) Mengaktifkan penggunaan fasilitas Parental Lock pada TV kabel dan Satelit, 4) Menghindari penempatan TV pribadi di dalam kamar.
  10. Perlunya kewaspadaan terhadap penggunaan komputer dan internet, meliputi : 1) Mewaspadai muatan pornografi digital baik online maupun offline, 2) Mewaspadai kekerasan pada permainan / games komputer, 4) Cek history browser untuk melihat situs apa saja yang sudah dilihat oleh anak, 5) Menggunakan program pemblokir situs dan konten dewasa seperti Program filtering dan parental control, 6) Hindari penempatan komputer didalam kamar,letakkan komputer pada daerah yang mudah diawasi, 7) Hindari fasilitas internet jika komputer harus terpaksa diletakkan di kamar anak.

Sumber:
https://dosenit.com/kuliah-it/teknologi-informasi/dampak-positif-dan-negatif-penggunaan-teknologi-informasi-dan-komunikasi/amp
http://www.docstoc.com/docs/58252692/dampak-positif-dan-negatif-adanya-tik, Dampak Positif dan Negatif.
https://www.researchgate.net/publication/315593183_DAMPAK_NEGATIF_PERKEMBANGAN_TEKNOLOGI_INFORMATIKA_DAN_KOMUNIKASI_DAN_CARA_ANTISIFASINYA